Skip to content

Witamy w VolleyStation Pro

Arkusze VolleyStation

https://drive.google.com/drive/folders/1kcW7uMHpST_W_UYJc4ac9W60hvQeHDwA?usp=sharing

Kodowanie treningów

Scoutowanie treningów jest bardzo ważną częścią pracy statystyka. Jest to także świetny sposób na rozpoczęcie pracy jako statystyk, a także na doskonalenie umiejętności i dalszy rozwój.

  1. Chcąc rozpocząć kodowanie treningów dla swojej drużyny, należy zacząć od utworzenia nowego sezonu, w którym będziemy kodować treningi naszego zespołu. Następnie należy stworzyć drużynę zawierająca wszystkich naszych graczy.
  2. Następnie należy stworzyć mecz, w którym będziemy zapisywać przebieg gry treningowej lub poszczególnych ćwiczeń. Jako drużyna gospodarzy i gości należy wybrać swoją drużynę.
  3. Jeśli nagrywamy trening i korzystamy ze streamu to możemy dodać ją do ekranu meczowego.

Wszystkie informacje o tym, jak wykonać powyższe czynności, można znaleźć tutaj!

  1. Zaczynając naukę warto zacząć od kodowania podstawowych zagrań naszych zawodników. Najważniejsze informacje dotyczące podstaw kodowania znajdziemy tutaj
  • na początek należy zacząć od kodowania wszystkich zagrywek;
  • następnie możemy dodać kod przyjęcia;
  • w dalszej kolejności można zapisywać ataki poszczególnych graczy i ich efekty;
  • później możemy zacząć dodawać blok po ataku, jeśli miał on miejsce.

W ten sposób zdobędziesz wszystkie niezbędne dane do korzystania z raportu meczowego i niektórych nowych arkuszy kalkulacyjnych, służących do podstawowej analizy treningów, które znajdziesz tutaj:

Arkusz „Practice – Basic Stats” pozwala zobaczyć podstawowe dane dotyczące zagrywki, przyjęcia, ataku i bloku zawodników na poszczególnych pozycjach. Może pomóc w śledzeniu postępów zawodników podczas procesu treningowego. Możemy otworzyć go w nowej zakładce podczas ćwiczeń lub przejrzeć po zakończeniu treningu.

W arkuszu “Practice – Points vs Errors” możemy zobaczyć dane liczbowe i wizualne dotyczące punktów zdobytych przez konkretnego zawodnika w każdym elemencie oraz popełnionych przez niego błędów. W pierwszym arkuszu znajdują się liczby wszystkich zawodników posortowane według ich numerów, natomiast w drugim znajdują się liczby i wykresy dotyczące zawodników występujących na poszczególnych pozycjach.

Dostępny jest także arkusz kalkulacyjny „Practice – Efficiency in Time”, w którym można zobaczyć efekty kolejnych zagrań dla poszczególnych zawodników. Możemy zobaczyć, jak zawodnicy radzili sobie w ataku, zagrywce i przyjęciu, czy zdobywali lub tracili punkty w serii, przeanalizować ich lepsze i gorsze momenty podczas treningu. Może nam to pomóc przeanalizować ich występy i lepiej przygotować się do następnego meczu lub sezonu.


Jeżeli nie możesz zaktualizować VolleyStation, użyj poniższych linków do pobrania aktualizacji:

PC: https://volleystation.com/downloads/software/VolleyStation-Pro-win-latest.exe
Mac: https://volleystation.com/downloads/software/VolleyStation-Pro-mac-latest.dmg
Mac M1: https://volleystation.com/downloads/software/VolleyStation-Pro-mac-arm-latest.dmg

SKRÓTY NAWIGACJI

  • Ctrl (Cmd) + T: Otwórz nową zakładkę
  • Ctrl (Cmd) + W: Zamknij zakładkę
  • Ctrl (Cmd) + 1-9: Przełącz zakładkę
  • Ctrl (Cmd) + lewy przycisk myszy (lub tylko środkowy przycisk myszy): Otwórz raport, arkusz lub mecz w nowej zakładce.

SKRÓTY ANALIZY WIDEO

  • W: Cofnij wideo o 2 sekundy
  • E: Przewiń wideo o 2 sekundy do przodu
  • R: Odznacz klip
  • T: Zmień prędkość odtwarzania
  • S: Cofnij wideo o jedną klatkę
  • D: Przewiń wideo o jedną klatkę do przodu
  • V: Otwórz/zamknij detale akcji
  • F: Przewiń zaznaczoną akcję
  • 1-6: Przypisz flagę do klipu
  • Strzałka do góry/dołu przejście pomiędzy klipami
  • Przeciągnij i upuść pozwala na zmianę kolejności klipów

SKRÓTY EKRANU MECZU

  • F: Przesuń wideo do zaznaczonej akcji

Te skróty można dostosować w ustawieniach aplikacji. Zalecamy używanie skrótów spójnych z ekranem analizy wideo, poprzedzonych klawiszem Shift.

SKRÓTY KODOWANIA

Dla drużyny gości użyj prefiksu a

  • C11:24 Zmiana dla drużyny gospodarzy (11 schodzi: 24 wchodzi)
  • T Czas dla gospodarzy
  • Z1 Oznacz zawodnika w strefie 1 jako nowego rozgrywającego drużyny gospodarzy
  • I2 Obróć drużynę gospodarzy do ustawienia 2
  • P Przypisz punkt dla drużyny gospodarzy (używane na końcu wpisywanych kodów jako alternatywa dla skrótów klawiszowych)
  • Shift+Enter Pozwala zatwierdzić kody z błędem

SKRÓTY LISTY KODÓW

  • Insert (CMD + I): Dodaj nowe zagrania na liście po zaznaczonym zagraniu (użyj klawisza Shift by dodać kod przed zaznaczonym zagraniem)
  • Delete: Usuń zaznaczone zagranie
  • Ctrl+Strzałki góra/dół: Przełączaj się pomiędzy akcjami
  • Shift+Strzałki góra/dół: Przełączaj się pomiędzy wynikami wyszukiwania (jeżeli masz aktywne wyszukiwanie)