https://drive.google.com/drive/folders/1kcW7uMHpST_W_UYJc4ac9W60hvQeHDwA?usp=sharing
Kodowanie treningów
Scoutowanie treningów jest bardzo ważną częścią pracy statystyka. Jest to także świetny sposób na rozpoczęcie pracy jako statystyk, a także na doskonalenie umiejętności i dalszy rozwój.
- Chcąc rozpocząć kodowanie treningów dla swojej drużyny, należy zacząć od utworzenia nowego sezonu, w którym będziemy kodować treningi naszego zespołu. Następnie należy stworzyć drużynę zawierająca wszystkich naszych graczy.
- Następnie należy stworzyć mecz, w którym będziemy zapisywać przebieg gry treningowej lub poszczególnych ćwiczeń. Jako drużyna gospodarzy i gości należy wybrać swoją drużynę.
- Jeśli nagrywamy trening i korzystamy ze streamu to możemy dodać ją do ekranu meczowego.
Wszystkie informacje o tym, jak wykonać powyższe czynności, można znaleźć tutaj!
- Zaczynając naukę warto zacząć od kodowania podstawowych zagrań naszych zawodników. Najważniejsze informacje dotyczące podstaw kodowania znajdziemy tutaj.
- na początek należy zacząć od kodowania wszystkich zagrywek;
- następnie możemy dodać kod przyjęcia;
- w dalszej kolejności można zapisywać ataki poszczególnych graczy i ich efekty;
- później możemy zacząć dodawać blok po ataku, jeśli miał on miejsce.
W ten sposób zdobędziesz wszystkie niezbędne dane do korzystania z raportu meczowego i niektórych nowych arkuszy kalkulacyjnych, służących do podstawowej analizy treningów, które znajdziesz tutaj:

Arkusz „Practice – Basic Stats” pozwala zobaczyć podstawowe dane dotyczące zagrywki, przyjęcia, ataku i bloku zawodników na poszczególnych pozycjach. Może pomóc w śledzeniu postępów zawodników podczas procesu treningowego. Możemy otworzyć go w nowej zakładce podczas ćwiczeń lub przejrzeć po zakończeniu treningu.
W arkuszu “Practice – Points vs Errors” możemy zobaczyć dane liczbowe i wizualne dotyczące punktów zdobytych przez konkretnego zawodnika w każdym elemencie oraz popełnionych przez niego błędów. W pierwszym arkuszu znajdują się liczby wszystkich zawodników posortowane według ich numerów, natomiast w drugim znajdują się liczby i wykresy dotyczące zawodników występujących na poszczególnych pozycjach.

Dostępny jest także arkusz kalkulacyjny „Practice – Efficiency in Time”, w którym można zobaczyć efekty kolejnych zagrań dla poszczególnych zawodników. Możemy zobaczyć, jak zawodnicy radzili sobie w ataku, zagrywce i przyjęciu, czy zdobywali lub tracili punkty w serii, przeanalizować ich lepsze i gorsze momenty podczas treningu. Może nam to pomóc przeanalizować ich występy i lepiej przygotować się do następnego meczu lub sezonu.

Wszelkie sugestie i uwagi prosimy zgłaszać tutaj!
Jeżeli nie możesz zaktualizować VolleyStation, użyj poniższych linków do pobrania aktualizacji:
PC: https://volleystation.com/downloads/software/VolleyStation-Pro-win-latest.exe
Mac: https://volleystation.com/downloads/software/VolleyStation-Pro-mac-latest.dmg
Mac M1: https://volleystation.com/downloads/software/VolleyStation-Pro-mac-arm-latest.dmg
SKRÓTY NAWIGACJI
- Ctrl (Cmd) + T: Otwórz nową zakładkę
- Ctrl (Cmd) + W: Zamknij zakładkę
- Ctrl (Cmd) + 1-9: Przełącz zakładkę
- Ctrl (Cmd) + lewy przycisk myszy (lub tylko środkowy przycisk myszy): Otwórz raport, arkusz lub mecz w nowej zakładce.
SKRÓTY ANALIZY WIDEO
- W: Cofnij wideo o 2 sekundy
- E: Przewiń wideo o 2 sekundy do przodu
- R: Odznacz klip
- T: Zmień prędkość odtwarzania
- S: Cofnij wideo o jedną klatkę
- D: Przewiń wideo o jedną klatkę do przodu
- V: Otwórz/zamknij detale akcji
- F: Przewiń zaznaczoną akcję
- 1-6: Przypisz flagę do klipu
- Strzałka do góry/dołu przejście pomiędzy klipami
- Przeciągnij i upuść pozwala na zmianę kolejności klipów
SKRÓTY EKRANU MECZU
- F: Przesuń wideo do zaznaczonej akcji
Te skróty można dostosować w ustawieniach aplikacji. Zalecamy używanie skrótów spójnych z ekranem analizy wideo, poprzedzonych klawiszem Shift.

SKRÓTY KODOWANIA
Dla drużyny gości użyj prefiksu a
- C11:24 Zmiana dla drużyny gospodarzy (11 schodzi: 24 wchodzi)
- T Czas dla gospodarzy
- Z1 Oznacz zawodnika w strefie 1 jako nowego rozgrywającego drużyny gospodarzy
- I2 Obróć drużynę gospodarzy do ustawienia 2
- P Przypisz punkt dla drużyny gospodarzy (używane na końcu wpisywanych kodów jako alternatywa dla skrótów klawiszowych)
- Shift+Enter Pozwala zatwierdzić kody z błędem
SKRÓTY LISTY KODÓW
- Insert (CMD + I): Dodaj nowe zagrania na liście po zaznaczonym zagraniu (użyj klawisza Shift by dodać kod przed zaznaczonym zagraniem)
- Delete: Usuń zaznaczone zagranie
- Ctrl+Strzałki góra/dół: Przełączaj się pomiędzy akcjami
- Shift+Strzałki góra/dół: Przełączaj się pomiędzy wynikami wyszukiwania (jeżeli masz aktywne wyszukiwanie)